+7 (903) 804-61-39
|
100 руб.
Информация - это отражение внешнего мира с помощью знаков или сигналов.
Информация - это некоторый набор систематизированных сведений об определенной области окружающего мира.
Свойства информации:
• полнота;
• адекватность (достоверность);
• ценность (новизна сведений, уменьшение незнания);
• актуальность (степень сохранения ценности информации для управления в момент ее использования);
• ясность (понятность);
• своевременность (поступление информации не позже заранее назначенного момента времени).
Обработка информации в ЭВМ основана на обмене электрическими сигналами между различными устройствами машины. Эти сигналы возникают в определенной последовательности. Признак наличия сигнала можно обозначить цифрой 1, признак отсутствия - цифрой 0. С помощью определенных наборов цифр 0 и 1 можно закодировать любую информацию. Каждый такой набор нулей и единиц называется двоичным кодом.
Обрабатываемые данные разбиваются на следующие основные типы:
• текстовые (документы, письма);
• графические (изображения, схемы, видеофильмы);
• числовые;
• звуковые.
Все типы данных имеют свои особенности, связанные с представлением в понятном для компьютера виде и методами обработки.
Каждый 0 или 1 называют битом. Один бит - это минимальная единица информации. Восемь битов объединяются в байт. Байт - основная единица представления информации в компьютере.
В зависимости от решаемой задачи байт может содержать закодированное представление различных типов данных.
1 килобайт = 210 байт = 1024 байт
1 мегабайт = 210 килобайт
1 гигабайт = 210 мегабайт
Диапазон целых чисел, кодируемых одним байтом, определяется числом возможных комбинаций из восьми нулей и единиц. Это число равно 2 в степени 8, т.е. 256. Если надо закодировать число больше 255, то два байта объединяются вместе и используется 16 битов. Это дает 2 в 16 степени, т.е. 65536 комбинаций. Еще большие целые числа можно представить с помощью 4 байтов или 32 битов. Для представления чисел со знаком один бит отводится под знак. Более сложное представление существует для вещественных (не целых) чисел.
При обработке текстовой информации один байт может содержать код некоторого символа - буквы, цифры, знака пунктуации, знака действия и т.д. Каждому символу соответствует свой код в виде целого числа. Один байт как набор восьми битов позволяет закодировать 256 символов, что вполне достаточно для работы сразу с двумя обычными языками, например английским и русским. При этом все коды собираются в специальные таблицы, называемые кодировочными. С их помощью производится преобразование кода символа в его видимое представление на экране монитора.
Обработка графической информации требует своего способа кодирования. Любое изображение представляется в виде огромного числа отдельных точек. Простейшим изображением является черно-белое. В этом случае одна точка изображения может кодироваться одним битом, например 0 - черная точка, 1 - белая. Для запоминания изображения из 1 миллиона точек в этом случае потребуется около 100.000 байт. Цветное изображение требует еще большего числа байтов. Обработка графической информации для компьютера является гораздо более сложной задачей по сравнению с обработкой числовой и текстовой информации.
Весьма трудоемкой является обработка звуковой информации, которая тоже представляется в двоичном виде.
1.История развития вычислительной техники (ВТ) и появление первых ЭВМ.
2.Поколения ЭВМ.
3.Поколения микропроцессоров фирмы Intel.
4.Магнитные носители информации.
5.Компакт-диски (CD) и флэш-устройства.
6.Клавиатура IBM PC (стандартное назначение клавиш).
7.Принтеры (назначение, история развития, классификация, сравнительная характеристика разных типов).
8.Лазерные принтеры.
9.Струйные принтеры.
10.Сканеры.
11.Мониторы.
12.Компьютерная графика.
13.Классификация программного обеспечения ПЭВМ.
14.Прикладное программное обеспечение.
15.Системное программное обеспечение.
16.Операционные системы ПЭВМ.
17.Текстовые редакторы.
18.Электронные таблицы.
19.Базы данных и СУБД.
20.Компьютерные сети (назначение, способы классификации и т.д.).
21.Локальные сети.
22.Глобальные сети и их использование.
23.История возникновения глобальной сети Internet. Организационная структура Internet.
24.Электронная коммерция.
25.Электронная подпись.
26.Алгоритм и его свойства. Способы записи алгоритма.
27.Типовые структуры алгоритмов.
28.Стандартные алгоритмы сортировки.
29.Понятие типа данных. Простые типы данных.
30.Понятие типа данных. Структурированные типы данных.
31.Файл как структурированный тип данных.
32.Динамические типы данных (на примере языка Паскаль).
33.Поколения языков программирования (ЯП).
34.Элементы ЯП. Структура исходной программы.
35.Понятие подпрограммы. Формальные и фактические параметры.
36.Способы описания ЯП (нотация Бэкуса, нотация IBM). Привести примеры.
37.Системы программирования (назначение, классификация, примеры).
38.Структура абстрактной многоязыковой, открытой системы программирования.
39.Библиотеки подпрограмм.
40.Общие и общесистемные принципы разработки ПО.
41.Жизненный цикл ПО.
42.Объектно-ориентированный подход к программированию.
Свойства и единицы измерения информации в Твери. Помощь по Информатике.
Контрольная работа Свойства и единицы измерения информации.
Курсовая работа Свойства и единицы измерения информации.